I ove školske godine učenici OŠ Ivana Tišova sudjelovat će u Međunarodnom izazovu Dabar 2024. koji će se održati od 11. do 15. studenoga 2024. Učenici od 2. do 8. razreda pod vodstvom mentorice Viktorije Vranešić vrijedno se pripremaju za sudjelovanje u izazovu.
Europski tjedan programiranja društvena je inicijativa čiji je cilj na zabavan i angažirajući način svima približiti programiranje i digitalnu pismenost.
Učenje programiranja pomaže nam da shvatimo svijet oko sebe koji se brzo mijenja, proširimo svoje razumijevanje o tome kako funkcionira tehnologija te da razvijemo vještine i sposobnosti kako bismo istraživali nove ideje i bili inovativni.
Na nastavi informatike učili smo o jeziku koji se koristi za izradu mrežnih stranica, nakon čega su učenici u Swayu izradili vlastitu mrežnu stranicu.Ovdje možete pogledati njihove radove.
Proširena stvarnost (augmented reality, AR) predstavlja tehnologiju koja spaja digitalni svijet s fizičkim okruženjem, omogućujući korisnicima da vide virtualne objekte i informacije u stvarnom vremenu. Evo nekoliko ključnih aspekata o nastanku, primjeni i obrazovnoj upotrebi proširene stvarnosti:
Nastanak proširene stvarnosti:
Tehnologija proširene stvarnosti razvijala se kasnije od virtualne stvarnosti zbog većih i složenijih tehničkih zahtjeva.
Ključne komponente AR sustava uključuju senzore, kamere, prikazivače i algoritme za praćenje i poravnanje virtualnih objekata s fizičkim okruženjem.
Definicija i karakteristike proširene stvarnosti:
Proširena stvarnost omogućuje miješanje stvarnog i virtualnog svijeta.
Karakteristike uključuju prostorno poravnanje i miješanje slike kako bi se virtualni objekti prikazali u stvarnom okruženju.
Primjena proširene stvarnosti:
Obrazovanje: AR može poboljšati učenje kroz interaktivne lekcije, virtualne eksperimente i prikazivanje kompleksnih koncepta.
Medicina: Kirurzi koriste AR za navigaciju tijekom operacija.
Turizam: AR vodiči omogućuju obogaćeno iskustvo turistima.
Marketing i oglašavanje: AR se koristi za interaktivne kampanje i prikazivanje proizvoda.
Primjena u obrazovne svrhe:
Virtualni eksperimenti: AR omogućuje učenicima da istražuju znanstvene koncepte kroz simulacije.
Povijest i kultura: AR može oživjeti povijesne događaje i kulturne spomenike.
Geografija: Učenici mogu istraživati svjetske lokacije kroz AR aplikacije.
Umjetnost i kreativnost: AR potiče kreativnost učenika kroz interaktivne projekte.
Prednosti i nedostaci proširene stvarnosti:
Prednosti: Interaktivnost, bolje razumijevanje, motivacija učenika.
Nedostaci: Tehnički izazovi, potreba za odgovarajućom opremom, mogući negativni utjecaji na zdravlje.
Ukratko, proširena stvarnost ima ogroman potencijal u obrazovanju, potiče inovativnost i omogućuje učenicima da stvaraju, istražuju i uče na nov i zanimljiv način koje je omogućeno učenicima naše škole u okviru projeta Škola budućnosti u kojemu sudjelujemo već četvrtu godinu.